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西幻带修仙系统穿越后称霸世界第119章 升级的快乐

陈狮思考了好一会还是没有结果于是便先不管了反正公主殿下贵为王室成员应该也不会那么轻易就出事。

更何况科洛蒂亚给陈狮的感觉......怎么说呢虽然看起来病怏怏的样子但她却蕴含着很大的力量包括持有魔眼这一点也是陈狮始料未及的事情。

魔眼持有者本来就短命真要救的话只有几个办法但基本上都需要到中后期才能够实现就是不知道科洛蒂亚能不能撑到那个时候了...... 总之这边暂时应该不需要过多的关心就是了。

之后的时间陈狮将精力都放在了技能跟天赋的选择之上。

由于职业统合了陈狮现在满足解锁条件的职业的所有技能跟天赋都能够学习。

陈狮早在游玩过程中就想过这种可能性要是将所有的职业的技能跟天赋都打乱只能够选择几项的话自己究竟会怎么搭配。

当时候的版本还是只有一部分的隐藏职业但当时的选择雏形已经出来了。

强势的职业只有几个其一便是魔法师了。

作为游戏公司的“亲儿子”魔法师这个施法职业经历了数次加强跟调整基本上都是朝着有利的方向进行的。

而且魔法师的压制力也是所有职业之中名列前茅的伤害也非常恐怖。

要是能够让陈狮跟游戏中的所有玩家评选最受欢迎的职业之一那魔法师绝对榜上有名就是这种喜爱程度了。

魔法师强就强在技能跟天赋的搭配程度最高天赋负责最大魔力值的加成和魔法伤害的加成。

而在当时还流行一种流派那就是“肉法”! 这全是因为魔法师的其中一个天赋大概能力就是损失的血量越多魔力值越低造成的伤害越高半血以下还能够按照等比例造成真伤! 所以当时很多法师都点上了这个天赋想要稍稍卖一点血让自己的状态维持到半血以下打出极致输出。

可理想很美好现实却大大的给了玩家们一个大逼兜。

魔法师们的属性点摆在这里无论怎么配装怎么洗点身板都还是太脆了遇上些什么不明AOE一个走位失败就彻底玩完还想要控血?那更是难上加难! 与其剑走偏锋还不如平稳输出呢反正绝大多数玩家都不是技术派谁管你多出来的伤害量是怎么来的? 有时候嗑药输出都比卖血来得实在无数玩家吐槽要是这个天赋不是法师的那就好了。

而且魔法师能够有多少血量的?跟盾战士狂战士这些职业比起来简直是小巫见大巫所以最后随着游戏的发展“肉法”这个套路彻底成为了时代的眼泪。

因此玩家们讨论的就是狂战士或者盾战士选择法师的这个天赋最后能够打出的伤害到底会恐怖到一个什么程度。

这里就不得不提盾战士跟狂战士的技能【苦痛坚忍】了这就完全是一个续命的能力能在几秒钟之内免疫死亡状态保持生命值为1以上。

虽然大家都在脑测锁1血的盾战士用肉法天赋能打出什么伤害但终究没法去实践。

类似的套路还有非常多例如英灵召唤师的技能——能在一瞬间让所有召唤物攻击一个目标。

而死灵术士的亡灵召唤天赋点到满的话理论上是能够召唤出没有上限的亡灵生物的。

并且这些亡灵生物也属于召唤物这就能够想像所有亡灵生物在一瞬间同时攻击一个目标能够产生的伤害有多么恐怖了。

刺客也不甘示弱有一个天赋是“不被对方察觉到的攻击必定暴击”而游侠的上位职业永远不会暴击的狙击手刚好有一个暴击可以无限叠加并且转化为攻击力的技能。

陈狮也很难想像这一击下去到底能够打出什么大数字。

尽管这些情况在以前都是妄想但现在却真真切切变成了能够实现的玩法陈狮对此还是挺兴奋的。

但说到底这些都只是猴戏玩法在特定条件下完成的特定内容并且观赏性十足其实面对真正的战斗并没有多大用处又或者需要很长的时间进行准备。

陈狮对于这样的做法还是有点抗拒他现在想要的是各个职业的各种强大能力、天赋、技能都需要! 盾战士的锁血就很好狂战士的血怒也不差即便是生产职业的某种技能陈狮感觉在现实的情境下也能发挥出不小的作用。

最后陈狮斟酌再三下定决心将天赋点投给了武器大师的【完美格挡】、与魔械师【机铠武装】的前置技能【械动传感】。

完美格挡不用多说只要持有武器实力相差不是特别悬殊的话陈狮每次格挡都能够大概率成功就算不成功也能有效的降低伤害是个颇为不错的保命技能。

主要是苦痛坚忍这个技能需要太多的前置了陈狮感觉性价比不够高还是以后超变了再回来点这些技能吧。

而魔械师的机铠武装即便前置再多陈狮都是打算点下去的毕竟能够全身上下武装机甲谁不爱呢?并且武装期间战斗力大幅提升几乎是翻倍的收益啊! 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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