繁忙的螺旋大道收费站入口。
吴尘拒绝了导航无人机传来的自动通行代码。
而是选择上传99币购买的数码纸小票直接飞入3号闸机口。
即便提前购买了私人通行的小票还是要排队通行。
按照承上启下的原则。
在吴尘上传小票之前时段入列的玩家载具都可以正常通行。
而之后的玩家被闸道暂时阻隔要先等吴尘入列后才能依次通行。
这段等候的时间也是必不可少。
这也是生活在破碎之城必须要消耗的破碎公时。
当轮到吴尘时吴尘特意用Ω脑波控制MT局部微变形出一条手臂精准无比的将数码纸小票塞进老旧的3号闸机。
伴随着老旧的读卡声响起原先早已开启的合金闸门轰隆隆重新关闭。
“喂怎么关门了?”排在吴尘后面的玩家队列一阵骚动。
“各位请稍等这是正常的通行程序。
”导航无人机明显变换了声线。
然而这个小小的变化并没有引起玩家的注意。
“请快点谁的时间不是钱。
”后列玩家没好气的回应。
“好的各位。
这就好。
” 随着合金闸门再次开启门后平静的时空如镜片般层层碎裂。
锋利的碎片紧跟着如漩涡般环环拉伸变成一条深邃的时空通道——「破碎环带」。
“我就说时间还早着呢怎么提前关闸了。
”目睹3号闸口重开玩家们这才松了口气。
虽然看上去和先前那条「破碎环带」一模一样但显然这是专门为吴尘开启的一条私人通道。
出口也一定不是通往中地螺旋带的螺旋大道。
“各位这就是破碎的真谛。
”吴尘用脑波操控黑鸟SR-71从这条时空隧道平安穿过:“我们要拜访的3号闸机的主人暗中设下了一条‘私人捷径’。
” “是兄弟会吗?”丽兹五姐妹的大姐罗丝问道。
“虽然是不是兄弟会成员现在还不能确定。
”吴尘笑道:“但我猜大概率不是。
” 仿佛时光倒流等时空隧道又变回碎片漩涡并恢复如初。
紧跟着在黑鸟SR-71背后徐徐落下3号闸门又会引起一番骚动。
当3号闸门再次开启时列队的玩家才能正常通行。
黑鸟SR-71机舱。
和上次驾驶AE86率领0326ERT车队穿越3号闸门时的感觉完全不同。
当时浓郁的庇护之光让第一次进入中地螺旋带的吴尘和他的车队成员感受到前所未有的暖意。
似乎淤积在肌肤之下拥塞在每个毛孔中的『记忆的碎屑』都被暖意融化。
这些侵入毛孔的微小碎屑既是破碎的记忆残留也是旧世界的遗记。
然而这一次包括吴尘在内都没有被暖意融化的感觉。
“五档基地让破碎的规则更加完整所以也就自动洗涤了我们体内的『记忆的碎屑』。
”吴尘已经想到了。
而让吴尘没想到的是当他操控黑鸟SR-71飞出3号闸道的瞬间大团大团的马赛克向他迎面扑来。
想要躲避已经来不及。
“小心!”吴尘刚用脑波示警黑鸟SR-71就迎头撞了上去。
在吴尘的认知里“马赛克斑”几乎等同于“剧情感染”无疑。
难道说这个“剧情碎片”已经被彻底感染了吗? 吴尘来不及多想黑鸟SR-71已无害通过。
怎么回事? 回头再看。
被撞散的一小团、一小团马赛克正从四面八方向冲撞点重聚。
很快又恢复成先前那一大团马赛克。
“这似乎是……一朵云团?”电光石火吴尘猛然醒悟:“像素风格。
” 像素风格源于80年代的电子游戏数十年后在元宇宙世界中依然风生水起的像素艺术(Pixel Art)成为一种数码艺术。
像素(Pixel)是组成电脑数位影像的最小单位。
如果试着在看图软件把一张图片放大会发现这些图片其实是由一个一个排列整齐的“小方块”组成这些小方块称之为像素。
像素画最早出现在电脑应用程序的图标以及早期的8位电子游戏近年来则被广泛地使用在网页图标、移动电话里的小游戏、即时通信软件里的个人图片等并形成特有的艺术风格。
像素风格起源于电子游戏早期的作品有像《吃豆人(Pac-Man)》、《太空侵略者(Space Invaders)》”等知名的游戏早期的电脑跟电子游戏机没有办法像现代的电脑一样动辄1080p或是4K高清的分辨率于是像素艺术家通过从有限数量的像素创作图像找到解决这些限制的方法也有人称像素风格是像“点彩画派”取经而衍生出的风格。
90年代末随着电子科技的发展游戏设计越来越追求清晰逼真的视觉效果像素风逐渐从中淡出也恰是因为离开游戏设备现代像素风呈现出多媒介应用平面、装置、十字绣拼豆乐高等等焕发出新的活力。
虽然像素风是一种具有亲和性和包容度的风格但它的起源注定了电子游戏里的视觉效果被最大化继承以运用低分辨率、复古怀旧、构造想象是像素风格的核心关键词。
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本文地址大反派也有春天2第1章 像素风格来源 http://www.c9wx.com
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